Распечатать 3d модель

Опубликовано: 10.02.2017

видео распечатать 3d модель

1. Как создать 3D модель и напечатать её на 3D принтере. От задумки до физического воплащения. ABS

Еще совершенно не так давно только в умопомрачительных фильмах можно было узреть, как всякую вещь можно было напечатать при помощи компьютера и специального принтера. Но время текло и из мира фантастики данное устройство перешло в реальную жизнь.

На данный момент 3dпринтером тяжело кого-либо изумить, но имеющиеся способности и открывающиеся перспективы по его применение воистину беспредельны, например распечатать 3d модель можно прямо у себя дома. А в соц сетях и в сувенирных магазинах можно заказать печать хоть какого понравившегося изделия. Это могут быть формочки для печения в виде свинки Пепы, Смешариков либо знака Супермена, разные кольца и амулеты из онлайн-игр, фигуры в виде возлюбленных героев мультсериалов либо комиксов. Но не стоит считать, что 3d принтер – это еще одна забава. Это совершенно не так, при помощи этого устройства делаются различные запчасти на байки и авто, делаются составляющие для протезов и прочее, да и это еще не все. Южноамериканские инженеры и ученые решили, что 1-ое поселение на Марсе, будет создаваться с привлечением больших 3д принтеров, которые будут печатать части жилых комплексов и научных лабораторий.

Хоть и существует распространенное мировоззрение посреди большинства людей, что при помощи данного принтера можно напечатать все, что угодно, частично это не так. Зависимо от применяемого материала варьируется и цена готовой продукции, вот поэтому в большинстве случаев заказывают печать на 3д принтерах вещей, которые тяжело достать. Также не следует забывать и скандал связанный с «Liberator», первым огнестрельным орудием изготовленным на 3д принтере, по этой причине навряд ли получится заказать напечатать то, что противоречит действующему законодательству. А в данный момент предсерийное производство принтеров, идёт полным ходом на многих предприятиях.

Принцип таковой — мы берём набросок, вставляем его в Blender как фон, ложем границы 3D модели на границы изображённого предмета, предаём объекту объём, растягивая нужные углы и грани нашей модели. Для всего этого нам нужна будет фото этого самого предмета. Я предлагаю испытать изображение ножика, см. прототипирования. Просто ножик не очень непростая фигура и он не имеет сложных частей. С него мы и начнём. Вот набросок: Сейчас давайте откроем Blender и нажмём, выделенную на снимке экрана, кнопку «+». Должно показаться меню справа от рабочей поверхности (Вы также сможете пользоваться кнопкой «N» на клавиатуре). Возникает такое меню: Мы прокручиваем его вниз и ищем там «Background Image». Ставим рядом с ним галочку, открываем меню и жмем на «Add Image». Вот что мы лицезреем: Здесь нам необходимо избрать наше изображение. Для этого жмем «Open» и ищем его в показавшемся окне. После того как мы его избрали, мы жмем Num 5. Так изображение возникает, но его ещё не видно. Для того чтоб его узреть мы жмем кнопки Num 7, 3 либо 1. Как на картинке: Вот что мы сейчас лицезреем: Давайте удалим наш куб и вставим заместо него плоскость: Всё, плоскость добавлена, сейчас давайте перейдём в режим «Edit mode» кнопкой «Tab» и создадим плоскость прозрачной, кнопкой «Z». Вот что должно получиться: Сейчас давайте поставим углы плоскости ровно к краям маленький части ножика: Сейчас давайте выделим какие-нибудь две точки на одной стороне квадрата и нажмём на клавиатуре «E». Так мы создадим продолжение этой стороне: Так мы должны будем обвести все выпуклости, все места которые позже мы будем сгибать. Чем больше вот таких линий Вы проведёте, тем паче детализированной получиться Ваша работа. Так как, это урок, то я не стал выделять всё очень мелко, а выделил только самые главные части : Сейчас необходимо соединить все полосы, если они остались, поверхностями. Для этого поначалу можно просто надавить «A» и поглядеть где пусто. Потом необходимо выделять углы, меж которыми нет поверхности и жать кнопку «F». Ах так должен смотреться после чего наш ножик. Сейчас очертания ножика уже появились, но он не является объёмным. Давайте создадим его таким. Для этого необходимо просто вытянуть нужные полигоны, стороны либо углы вверх.  Ах так включить режим выделения полигонов: После того как Вы поднимите нужные полигоны, можно будет при помощи модификатора «Mirror» сделать оборотную часть ножика. Как работает модификатор написано здесь.  Вот что должно получиться в конце работы: Вот так просто можно сделать что-то из обычный фото!!!  Надеюсь статья была Вам полезна и интересна???? Ставьте плюсы, лайки и пишите Ваши представления и пожелания в комменты. Так же я рекомендую Вам заглянуть на наши общества: iComp Гугл Plus iComp Mail.Ru iComp VK

Всего неплохого, пока! Sharen mit:TwitterFacebookGoogleПонравилось это:Нравится Загрузка... Связанные ‹ Топ 5 нужных утилит для Mac OS Microsoft Word Web App против Pages for iCloud › Размещено в Blender Добавить комментарий Отменить ответ Введите собственный комментарий...

Заполните поля либо щелкните по значку, чтоб бросить собственный комментарий:

Принцип таковой — мы берём набросок, вставляем его в Blender как фон, ложем границы 3D модели на границы изображённого предмета, предаём объекту объём, растягивая нужные углы и грани нашей модели. Для всего этого нам нужна будет фото этого самого предмета. Я предлагаю испытать изображение ножика, смотрите на сайте http://proto3d.ru/. Просто ножик не очень непростая фигура и он не имеет сложных частей. С него мы и начнём. Вот набросок: Сейчас давайте откроем Blender и нажмём, выделенную на снимке экрана, кнопку «+». Должно показаться меню справа от рабочей поверхности (Вы также сможете пользоваться кнопкой «N» на клавиатуре). Возникает такое меню: Мы прокручиваем его вниз и ищем там «Background Image». Ставим рядом с ним галочку, открываем меню и жмем на «Add Image». Вот что мы лицезреем: Здесь нам необходимо избрать наше изображение. Для этого жмем «Open» и ищем его в показавшемся окне. После того как мы его избрали, мы жмем Num 5. Так изображение возникает, но его ещё не видно. Для того чтоб его узреть мы жмем кнопки Num 7, 3 либо 1. Как на картинке: Вот что мы сейчас лицезреем: Давайте удалим наш куб и вставим заместо него плоскость: Всё, плоскость добавлена, сейчас давайте перейдём в режим «Edit mode» кнопкой «Tab» и создадим плоскость прозрачной, кнопкой «Z». Вот что должно получиться: Сейчас давайте поставим углы плоскости ровно к краям маленький части ножика: Сейчас давайте выделим какие-нибудь две точки на одной стороне квадрата и нажмём на клавиатуре «E». Так мы создадим продолжение этой стороне: Так мы должны будем обвести все выпуклости, все места которые позже мы будем сгибать. Чем больше вот таких линий Вы проведёте, тем паче детализированной получиться Ваша работа. Так как, это урок, то я не стал выделять всё очень мелко, а выделил только самые главные части : Сейчас необходимо соединить все полосы, если они остались, поверхностями. Для этого поначалу можно просто надавить «A» и поглядеть где пусто. Потом необходимо выделять углы, меж которыми нет поверхности и жать кнопку «F». Ах так должен смотреться после чего наш ножик. Сейчас очертания ножика уже появились, но он не является объёмным. Давайте создадим его таким. Для этого необходимо просто вытянуть нужные полигоны, стороны либо углы вверх.   Ах так включить режим выделения полигонов: После того как Вы поднимите нужные полигоны, можно будет при помощи модификатора «Mirror» сделать оборотную часть ножика. Как работает модификатор написано здесь.   Вот что должно получиться в конце работы: Вот так просто можно сделать что-то из обычный фото! ! !   Надеюсь статья была Вам полезна и интересна? ? ? ? Ставьте плюсы, лайки и пишите Ваши представления и пожелания в комменты. Так же я рекомендую Вам заглянуть на наши общества: iComp Гугл Plus iComp Mail. Ru iComp VK

Всего неплохого, пока! Sharen mit: TwitterFacebookGoogleПонравилось это: Нравится Загрузка. . . Связанные ‹ Топ 5 нужных утилит для Mac OS Microsoft Word Web App против Pages for iCloud › Размещено в Blender Добавить комментарий Отменить ответ Введите собственный комментарий. . .

Заполните поля либо щелкните по значку, чтоб бросить собственный комментарий:


Создание 3d модели в 3ds max + zbrush и печать на 3д принтере Cheap3d


SolidWorks для начинающих. 3D печать и 3D принтер Основы работы. Модель крутилки колков гитары

 

rss